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... Emurasoft インタビューアー
御社のサービス内容と特徴を教えてください。今までに開発にされた主な製品名等を教えてください。
弊社の事業内容はゲームソフトの企画・開発やWEBシステム開発などが挙げられます。特徴としては、プラットフォームを問わずコンシューマゲーム機から携帯電話端末まで幅広くソフトウェア開発できる体制を整えています。また大手ゲームメーカーに納品しておりますので品質面でも同業他社に比べて高い商品を開発できるノウハウを蓄積しております。
主な製品名としては、公開できるものとしてNARUTO-ナルト-忍の里の陣取り合戦(プレイステーション)ダイスDEチョコボ(プレイステーション)ピチューブラザーズミニ(ポケモンミニ)ポケモンアニメカード大作戦(ポケモンミニ)ポケモンパーティミニ(ポケモンミニ)ShadowFlare(Windows)などがあります。
主なクライアント名を教えてください。
株式会社スクウェア
株式会社ディンプス
日本電気株式会社
株式会社ポケモン
などがあります。
シャドウフレアの英語圏への進出を考えるようになったきっかけは何ですか?
シャドウフレアは日本では成功を収めることができましたが、弊社の開発した商品が海外ではどのように評価されるのか確かめたい。という理由が一番のきっかけでした。
ローカライズにあたってなぜエムラソフトを選ばれたのか教えてください。
打ち合わせ時の江村社長や社員の方の対応などを見て、安心してお任せできると判断したためです。
御社へのシャドウフレアの英語化によるメリットを教えてください。
英語圏のユーザーに対して、弊社の知名度を高めることができました。
エムラソフトのローカリゼーションサービスにどのように満足されていますか?
ローカライズ中の御社の品質へのこだわりで安心して作業を進めることができました。ローカライズ完了後の対応もきちんとしていただき非常に満足しております。
インタビューにご協力いただき、ありがとうございました!
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